こんにちは!
無敵時間って概念、知っていますか?
ゲームをやる人の多くは無敵時間という概念を持っています。
「無敵」の「時間」です。
ただし、注意してほしい点が1つ。
これは虹色に輝いたりしません。
「無敵」は輝きますが、「無敵時間」となると全く別物です。
一定時間の間攻撃が当たらず、すり抜けていくイメージです。
無敵時間は主に、攻撃を受けた後に自然現象で発生します。
戦地から一時的に外れ、戻った瞬間に発生したりもします。
ゲームをしていて、操作しているキャラが半透明になったり、点滅していたりすることがあります。
それを見た瞬間ゲームプレイヤーは「無敵時間だな」と判断するわけです。
友達の家に遊びに行って、ゲームをすることになった!
私はあまりゲームをやらないけど、とりあえず一緒にやろう!
という人の多くがこの無敵時間の概念を持っていません。
それ故、半透明で点滅している相手に全力で攻撃し、返り討ちにあっています。
ゲームが上手な人は無敵時間がちょうど終わるタイミングで攻撃します。
ここだけ押さえておけば、ゲーム不慣れな人でもそこそこ輪に入れるでしょう。
世の中には無敵時間の概念がないゲームもあります。
無敵時間がないゲームは基本的に高難易度ゲームになります。
そのくらい無敵時間はゲームのむつかしさに関係しているということですね。
無敵時間長くない?
無敵時間のうちに!
なんて使い方しますね。
狙いどころは無敵時間の切れ目
本日もありがとうございました。



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